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Proyecto #355955: Juego multiusuario en flash

 

Sobre el autor

Usuario:
nudos (3) [ve]

Calificaciones:

Puntaje:
3
Promedio:
3,83
Positivas:
4 (66,67 %)
Neutrales:
1 (16,67 %)
Negativas:
1 (16,67 %)

Estadísticas de Proyectos:

Publicados:
14
Contratados:
8 (57,14 %)

Opciones:

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Información del proyecto

Encabezado:
Se requiere desarrollar un juego de domino online multiusuario en flash
Tipo de ofertas:
Privadas
Fecha de publicación:
12/04/2011 15:44
Finaliza en:
Finalizado (11/07/2011 15:44)
Contrataciones:
No hay contrataciones. Ya no se puede contratar.
Categorías relacionadas:
Estadísticas:

Descripción detallada:

Se requiere desarrollar un juego online de domino multiusuario en flash con las siguientes características:

  • Debe ser realizado completamente en Flash

  • El juego está basado en servicios Web que interactúan con la animación en Flash a través de actionScript

  • Toda la grafica del juego sera realizada y entregada por nosotros

  • Debe existir un modulo de Login o registro del cliente, que puede ser de dos formas: Llenando un formulario de registro o utilizando su cuenta de facebook, live o google

  • Debe existir un chat para que los jugadores puedan conversar entre ellos durante la partida

  • Debe existir un chat en el juego en general para los espectadores que no están jugando en alguna mesa

 

Modo de juego

El usuario se registra o se autentica, dependiendo de su saldo puede crear o armar una mesa e invitar a otros usuarios que igualmente deben pagar para participar. Una vez iniciado el juego, las reglas son las del "domino tradicional" y la pareja de jugadores que llegue a los 100 puntos será la ganadora, obteniendo un porcentaje de lo apostado dependiendo del ranking.

El sistema de ranking consiste en experiencia que obtiene el jugador a medida que participa en las mesas. Mientras gana obtiene puntos positivos de experiencia, pero si pierde obtendrá puntos negativos. Los puntos serán distribuidos proporcionalmente en 10 estrellas.

El juego puede quedar en pausa a solicitud de algún jugador y el resto deben aceptar. 

En caso de que algún jugador abandone, se espera 5 min. Para que vuelva a entrar, si pasado ese tiempo no se conecta de nuevo pierde su apuesta junto con la de su compañero de equipo.

El usuario en su cuenta a demás de sus datos personales tiene un saldo ( moneda virtual) que es el utilizado para participar en las mesas o armarlas. Si el usuario no tiene saldo suficiente deberá comprarlo a la Casa utilizando algún medio de pago en línea.

 

Una vez testeado y ajustado el juego realizaremos el pago via Paypal

Hagan sus ofertas, evaluaremos las ofertas mas ajustadas a nuestro presupuesto

Condiciones de pago

Presupuesto:
Hasta 400,00 USD
Forma de pago:
Definida en la descripción
Métodos de pago:
  • A convenir

Condiciones de entrega

Tiempo de entrega:
120 días corridos
Métodos de entrega:
  • Definidos en la descripción

Consejos:

Información importante antes de ofertar: