Se trata de modelar el terreno en 3D con su textura tipo Google Earth icluida. Se puede resolver desde sketchup pero el resultado final tiene que contener suficiente definición en el modelado para que no aparezcan superficies triangulada en la zona del pueblo donde se asientan los edificios.
Los edificios del pueblo a cosntruir se presentan como volúmenes primitivos y en todo caso con la definición del tejado a dos aguas.
Se facilitará plano topográfico en autocad. Ubicación y fichero *.kmz
![País: España [es]](http://static.trabajofreelance.com/images/flags/es.gif)
![GeoTrust [GeoTrust]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/geotrust.gif)
![PayPal [PayPal]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/paypal.gif)
![Visa [Visa]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/visa.gif)
![MasterCard [MasterCard]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/mastercard.gif)
![Feeds [Feeds]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/rss.png)
![Blog [Blog]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/wordpress.png)
![Facebook [Facebook]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/facebook.png)
![Twitter [Twitter]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/twitter.png)
![Linkedin [Linkedin]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/linkedin.png)
![Youtube [Youtube]](http://static.trabajofreelance.com/images/seal/youtube.png)